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《任务呼唤手游》国服自上线今后就引领了FPS类游戏的新热潮,比照现在干流的一些同类型枪战手游,CODM的枪械配件拼装以及秀身法的玩法都十分有意思,不过无形中也增添了一丝上手难度。沐辰最近听到的最多的一个问题便是:XXX的配件怎样调配?很显然,在不同枪械的配件调配方面,不少刚触摸的玩家依旧没办法快速上手,尤其是一些抢手枪型,依据不同的枪械功能是需求装备不同的配件的,
AK47是诞生于前苏联的一款被使用极端广泛的一把兵器,该枪械最大的特色是外形健康、廉价、耐糙,适用于各种特别的作战环境,所以无论是被使用到哪款游戏中也必然会让人爱不释手。在《任务呼唤手游》中AK47也沿用了这部分特色,首要这把枪的威力不小,中近间隔都是4次损伤便能将敌人带走,且中近间隔没有损伤衰减;作为价值,AK47的后坐力较大,弹道笔直向上,可是压枪并不困难;机瞄视界对方针无遮挡,但机身简单遮挡视界;机动性较高,处于中上游水准。
配件计划剖析:调配后的枪械精准度为76点,机动性为74点,统筹安稳度的一起也保留了较高的机动性。AK47自身不需求佩带倍镜,所以在枪管和枪托的挑选上是以提高机动性为主,主打的是中近间隔作战;镭射方面挑选OWC战术镭射,为的是提高开镜速度,一起提高枪械的安稳性;被迫技术提高穿透才能,这一点就需求玩家们多多重视一些能够直接进行穿透的墙体了,在codm中能够穿透的墙体十分多。
许多小伙伴或许会感到疑问,为什么损伤高、合适机瞄的AK47不走极致的机动性路线呢?
AK47这把枪械有着缺点,这把兵器的损伤尽管高,但实战中30M间隔内射中躯干只能打出33点损伤
,打中三枪便是99点损伤,就差了那一点损伤就需求多打出一发子弹,这也是它热度没有AN94高的一大原因。
假如想要走极致的机动性,无妨挑选其他更合适的枪械,比方损伤更高的AN94、安稳性更强的KN44、射速更快的AK117和Type25,至于AK47,高不成、低不就,没有非选不行的理由,大部分玩家挑选它的原因或许仅仅是因为爱吧!
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